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POISSON
Fish shaped curve, Fischkurve

| Paramétrisation cartésienne : Équation cartésienne : Quartique rationnelle. |
La courbe de paramétrisation donnée ci-dessus
possède deux points de rebroussement ssi ,
et prend alors une forme de poisson à nageoires pointues.
Dans le cas b = 2a, on obtient la torpille.
Remarque : dans ce dernier cas, si l'on échange
dans la paramétrisation les fonctions sin et cos, on obtient le
bifolium
régulier.
| Les poissons peuvent s'obtenir par la construction suivante
(cf courbe de superposition
navale) :
étant donné un segment fixe [AB] de longueur 2L situé à une distance L du centre d'un cercle de rayon R, et une corde [PQ] d'angle au centre p/2 du cercle, les vecteurs AB et PQ ayant même sens quand ils sont le plus éloignés, le poisson est le lieu des points d'intersection des droites (AP) et (BQ). La relation entre a,b,L,R est |
![]() |
| Si on échange P et Q on obtient un simple arc de cercle : | ![]() |
Variante pour des poissons siamois : .

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© Robert FERRÉOL, Jacques MANDONNET 2008